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Hier findest du unter Anderem:
- Wissenswertes über mich,
- einige meiner selbstgemachten Spiele,
- Informationen über Buch "3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++" (Hanser-Verlag),
- ein kostenloses Kapitel über 3D-Grafik
Viel Spaß!
Kostenloses Kapitel über 3D-Grafik
11.08.2011 @ 11:57 von David Scherfgen
Ein kostenloses Kapitel über 3D-Grafik, das einst Teil eines neuen Buches werden sollte, inklusive Übungsaufgaben und Musterlösungen, steht ab sofort hier zum Download bereit. Viel Spaß damit!
Software-Update zum Buch "3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++"
05.07.2011 @ 21:35 von David Scherfgen
Mein Buch hat bekanntlich schon einige Jahre auf dem Buckel, und seit der Veröffentlichung der 3. Auflage hat sich softwaretechnisch viel getan. Mittlerweile gibt es Visual Studio 2010, und auch einige neue DirectX-SDKs wurden veröffentlicht. Wer heute versucht, die Beispielprojekte von der Buch-CD zu kompilieren, hat es nicht leicht.
Darum habe ich nun eine aktualisierte Version der Engine, der Beispielprogramme und der Spiele zum Download bereitgestellt. Ich garantiere, dass diese Projekte mit Visual Studio 2010 und dem DirectX-SDK vom Juni 2010 (das ist momentan die aktuellste Version) kompilierbar sind.
Alle weiteren Informationen gibt es in diesem Foren-Thread.

