Blocks 2001

Entwicklungsjahr: 2001/2002
Programmiersprache: C++ (Visual C++)
Bibliotheken: DirectX

Spielbeschreibung

Blocks 2001

Blocks 2001 war mein erstes abgeschlossenes 3D-Spiel. Der Wechsel in die dritte Dimension bringt einige Änderungen im Spielprinzip mit sich. So kann die Spielfigur jetzt springen, denn die Gravitation zieht am Spieler wie an den Blöcken gleichermaßen. Außerdem erschien es in einem 3D-Spiel nicht mehr angemessen, die Bewegung nur von Feld zu Feld zu erlauben. Also kann man sich nun frei drehen und in jede Richtung laufen sowie Blöcke verschieben (auch ganze Blockstapel).

Die acht Levels sind abwechslungsreich gestaltet und decken verschiedene Themengebiete ab (Feuer, Eis, Pyramide, Burg, ...). Es finden sich auch einige Objekte, die in dieser Form in anderen Blocks-Spielen nicht vorkommen, wie zum Beispiel Trampoline oder zeitgesteuerte Schalter.

Download des Spiels

application/zip Blocks 2001 (1,8 MB)

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